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向iPhone学习体验营销 7 上页:第 1 页 最后,设计酷体验。设计也是“酷”苹果的另一个招牌动作,苹果式设计也来源于乔布斯独特的“科技美学主义”。在品牌塑造上,苹果有自己的游戏规则,即不采用传统的硬性营销手段,而更倾向于柔性的体验制造。为了制造酷的体验,苹果有一些独特的噱头。比如,苹果的突然曝光法──为保持神秘感,苹果在发布新品之前总是做足保密工夫,而在宣布新品第二天才让消费者在各地购买到苹果的新款产品。苹果也强调让消费者参与到营销活动中,苹果在全球拥有众多粉丝,他们开设有自己的网站,甚至出版自己的杂志。在中国,苹果用户被称为“苹民”,麦金塔用户则被称作“麦客”,他们成立有自己的协会,经常举办相关活动。 在产品设计层面,iPhone的进攻方式延续了苹果所有产品的模式,全新的用户界面+苹果式设计。但是,这一模式也引来了批评之声,内部做工差,飞线过多,考虑到苹果一直是快速升级产品的模式,仍需期待iPhone 2.0。 现在,回到iPhone手机上,以上体验营销秘籍,是否是乔布斯制造疯狂体验的全部?答案是否定的。对乔布斯而言,要生产伟大的产品,就要有伟大的野心。评论人士说,像iPod一样,iPhone走的仍然是休闲概念。对此,我并不认同,如果仅仅把iPhone当作一款休闲产品,那就太小看乔布斯的野心了。我比较认同《商业周刊》的看法──“iPhone不仅是一部手机,同时还是全球首台真正意义上的功能强大的亚笔记本,采用了经过专门优化的Mac OS X操作系统。” 虽然《信息周刊》把iPhone叫做“口袋颠覆者”,但是,我认为,iPhone的目标是想做“桌面颠覆者”。自从数年前苹果在“桌面大战”中被驱逐出主流战场后,乔布斯及苹果一直谋求争夺“桌面”,这里的“桌面”包括两个方面:一是硬件,惠普、戴尔等占统治地位;一是软件,统治者是微软。近几年来,乔布斯除了在Mac这一细分战场细心耕耘之外,还发动了“桌面”之外的战争,比如iPod。iPod虽然是一款音乐播放器,但是通过iTunes,已经售出1亿多台的iPod已经在侵袭“桌面”。6月,苹果更是发布了新版苹果浏览器Safari,其“桌面”野心昭然若揭。 从iTunes身上,可以看到苹果进攻“桌面”的弦外之音。这一次,iPhone有一个最为独特,也最被人诟病的设置──激活步骤。说白了,你一定要拥有一个iTunes账号。在过去的几年里,苹果卖出了1亿多台iPod,并成功地把iTunes的安装量上升到3亿多。也就是说,不少Windows电脑上都装有iTunes,这是一个庞大的数量。这一次,苹果通过iPhone,不仅吸引了更多的iTunes用户,也试图把iTunes用户真正联网。 第 1 2 页 本网刊登的文章均仅代表作者个人观点,并不代表本网立场。文中的论述和观点,敬请读者注意判断。
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