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解放军为何玩网游,网游下一个增长点在哪里? 7 上页:第 1 页 解放军开始玩网游,网游下一个增长点在哪里? 一、职业化的培训网游 解放军这种要求很高的职业通过网游进行训练,同样其他职业,也可以通过网游达到提升职业化的作用,例如每周花费几小时玩电脑游戏的外科医生在手术室里犯错的几率比普通医生少1/3。那么针对舞蹈、运动员、医生、歌手发声训练、绘画、表演而言开发职业网游,或者在现有游戏平台上开发相应子系统或者服务区,可以吸引置业专业玩家来玩,而老玩家本身具有某种职业特性,游戏的设计正好强化了他们的应对工作的适应度和协调度,那么无疑是对现有网友一次新的市场细分和客户群挖掘。 二、益智网游将成为趋势 网游不但可以提升智商,甚至能够提升情商,这为网游开发者和运营者而言无疑是利好消息,既然如此开发针对性的益智网游或者减压网游,例如网游征途里每周都有知识问答,答对了可以获得各种的奖励,也是具有益智的作用。再如开心农场之所以成功关键是让高压力的都市人群扮演一把农夫的角色,而且干了现实社会中不能干的事情——偷菜,大大激发了参与感和投入感将会。上海劲释咨询作为体验营销From EMKT.com.cn的倡导者,认为网游的开发必须结合现代脑科学设置一系列更有意思的场景,增强视觉、听觉、触觉体验性,增加悬念性和探索性,不但能够使玩家玩的开心,还能对玩家的综合素质做一个全面提升,寓教于乐,将成为网游发展的大趋势。例如以红色为背景的画面,可以让人充满斗志和紧迫感,适合在游戏中pk战或者攻城战中出现,而蓝色为背景的画面使人安静充满想象力,适合游戏中玩家谈情说爱和做一些枯燥的任务出现,通过颜色的调整可以让玩家更能体会到游戏的魅力、再如在游戏中设置一系列如何与人沟通的任务,不但可以提升玩家的沟通能力,而且可以让游戏变成一个趣味化的学习平台扮演学校教育扮演不了的角色。这对宅男宅女的玩家帮助更大,从而提高网游的档次和技术含量,摆脱升级打怪做任务的简单游戏模式。 三、网游将进一步普及,网游将成为一种生活方式 对很多人而言网游是自己生活的一部分,对网游公司而言只要有3万个稳定年度玩家就能够获得丰厚的收益,而对社会发展意味着什么呢?解放军开始玩网游,可以证明,不管老人,还是小孩都将会成为网游的一分子,人人玩网游大势所趋,这意味着还有广泛的市场未被开发,例如目前老年痴呆症和中风问题比较严重,针对这样的人群开发一款网游是很有必要的,同样面对都市大量剩男剩女问题,开发婚恋交友网游,更能符合当下市场的需要。网游已经成为一种生活方式,而营造怎样的生活方式,除了打打杀杀以外,更需要在网游中建立一套犒赏激励制度,不断刺激玩家游戏,征途通过上线发工资的是一种模式,还有更多的模式需要开发,例如星辰变最新出现的美女快递员“宅男送”,也成为激励男性玩家强有力的方式之一。 游戏的细分市场和提供给玩家的丰富体验正在开始,除了武侠、奇幻、古装、战争主题之外可以找到网游的蓝海,构建一个新的网游虚拟世界。 欢迎与作者探讨您的观点和看法,作者为上海劲释咨询品牌营销From EMKT.com.cn顾问,营销价值创新和绿色营销的工作,曾经服务中粮、中石油、红塔、横店集团、宝娜斯、浪莎、报喜鸟、雅鹿、燕京啤酒、有机农庄、香飘飘、紫罗兰家纺、亚光家纺等知名品牌,联系电话:13761404124,Email:juewu12@16.com 第 1 2 页 本网刊登的文章均仅代表作者个人观点,并不代表本网立场。文中的论述和观点,敬请读者注意判断。
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